歌を唄う猫の夢
定期更新ネットゲーム『Sicx Lives』の、 日記・雑記・メモ等が保管されていくのかもしれません。 昔は『False Island』のことを書いてました。
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そろそろゲームのクセが見えてきた感じです。
もはや、偽島とはもう似ても似つかない感じですね。
今回はなんかマーシャルさんみたいなことやってるんで、マジ大変。
そろそろ息切れするよ…。息切れしたらわりとあっさりPT崩壊するよ…。
でも日記は書く。私は絵師ではなく、文筆家なのである。
▼ピアノ(58)
ぎゃー、コミュニティ一覧を閉じるチェックいれてないー!
…毎回叫んでる気がする。
ハムスターもふもふ戦は、再更新でもなんとか勝ちました。激戦でした。
ってか、こんな早期に鎮痛持ちとか何の冗談。もふもふか、もふもふのせいか!
マイケルがいないと怖いけど、ほんとにマイケル何の役にも立ってない…
白樺から平穏LV1発見のお知らせ。イェッフー!
白樺は、すでにPT全員分確保済み。計画が格段に楽になりました。
問題は武器効果Aなので、ピアノ以外はワンステップ必要なこと。
物体を武器化して、異種合成で初期装備に付加って流れかなー。
次回はやっと街に到着です。SPヤバいけど、これから挽回できるのかしら。
▼アルワン(106)
なんかもう敵が面白すぎてどうしよう。なんだこの蒲焼。
いまだに街が見えないあたり、アンジニティはまさに地獄だぜフーハハハァ。
…負けも楽しめるPLじゃないと、辞めちゃう人多いんじゃないかな…。
どう考えても街近くでしばらくレベルアップが正解でした。
流木から流水LV1が発見されたとか。
偽島時代は魔法回避でSP回復…って待って何それこんな初期に出るものなの。
アルワンは回避型になる予定なので、ものすごく嬉しい…気もする、かも?
もはや、偽島とはもう似ても似つかない感じですね。
今回はなんかマーシャルさんみたいなことやってるんで、マジ大変。
そろそろ息切れするよ…。息切れしたらわりとあっさりPT崩壊するよ…。
でも日記は書く。私は絵師ではなく、文筆家なのである。
▼ピアノ(58)
ぎゃー、コミュニティ一覧を閉じるチェックいれてないー!
…毎回叫んでる気がする。
ハムスターもふもふ戦は、再更新でもなんとか勝ちました。激戦でした。
ってか、こんな早期に鎮痛持ちとか何の冗談。もふもふか、もふもふのせいか!
マイケルがいないと怖いけど、ほんとにマイケル何の役にも立ってない…
白樺から平穏LV1発見のお知らせ。イェッフー!
白樺は、すでにPT全員分確保済み。計画が格段に楽になりました。
問題は武器効果Aなので、ピアノ以外はワンステップ必要なこと。
物体を武器化して、異種合成で初期装備に付加って流れかなー。
次回はやっと街に到着です。SPヤバいけど、これから挽回できるのかしら。
▼アルワン(106)
なんかもう敵が面白すぎてどうしよう。なんだこの蒲焼。
いまだに街が見えないあたり、アンジニティはまさに地獄だぜフーハハハァ。
…負けも楽しめるPLじゃないと、辞めちゃう人多いんじゃないかな…。
どう考えても街近くでしばらくレベルアップが正解でした。
流木から流水LV1が発見されたとか。
偽島時代は魔法回避でSP回復…って待って何それこんな初期に出るものなの。
アルワンは回避型になる予定なので、ものすごく嬉しい…気もする、かも?
これは備忘録だ。詳細は併記しねぇ、面倒くさいからだ。
………?
前にも言ったな、これ。
俺様にしては、初回はあまりにも長い回想シーンだった。冗長に過ぎるって奴だな。
誰に伝えるでもない備忘録を、長々と語ることに意味なんてありゃしねぇんだが。
ってか、前回の備忘録だろこれ! なんで日記登録忘れてるんだよ俺様!
………?
前にも言ったな、これ。
俺様にしては、初回はあまりにも長い回想シーンだった。冗長に過ぎるって奴だな。
誰に伝えるでもない備忘録を、長々と語ることに意味なんてありゃしねぇんだが。
ってか、前回の備忘録だろこれ! なんで日記登録忘れてるんだよ俺様!
スティルフの街から南東へ、平原を抜けて森へ至る。
街道はよく整備されていて歩きやすい。牧歌的な気候と相まって、とても長閑な旅路となっていた。
「あー。…いい加減、慣れてくれないかなー?」
前を歩く黒衣の青年が、苦笑気味に振り返った。
そのタイミングに合わせて、近くの木陰にサッと身を隠す。
街道はよく整備されていて歩きやすい。牧歌的な気候と相まって、とても長閑な旅路となっていた。
「あー。…いい加減、慣れてくれないかなー?」
前を歩く黒衣の青年が、苦笑気味に振り返った。
そのタイミングに合わせて、近くの木陰にサッと身を隠す。
やっと、初戦闘ですね。
今期の敵は聞いたこともない敵名ばかりなので、どうなるかドキドキでした。
再更新でアイテムが増えた(仲間が拾った)り減った(自分が落とした)り。
しくしく…。悔しくなんかないも…。
▼ピアノ(58)
ぎゃー、「#+#」と「###」を使い間違えてたー! 恥ずかしーっ!
森1の狩人戦でした。
かなりヤバイと思っていましたが、案外なんとかなるものですね。
敵数-1したからでもありますが、前期に比べると難易度が下がってる気もします。
無事、抜けることが出来てイベントマスに到達できましたとさ。
でも平原で戦っていた方がCPやPS的に美味しかった模様。
取得品は白樺。前期はLv5で付加が出ていたのに、今期はLv8でまだ付加未確認。
どうやら色々変わっちゃってるみたいですなー。
すでに技名を変えている方の結果をみながら、技名をいかにカッコよく表現するか悩み中。
名前変更するしないに限らず、技名の上に#表記で技ナンバーが出るようですね。
ということは、メッセージ部分は現象と呪文の表記場所ということになりますか。
うーん、技名をアルファベット表記にすると読めなくて意味不明になりそうなんだよね。
和名にしたら、魔法というより術法というイメージに(個人論)なってしまうし。
難しいなー。技名にもタグが使えたらいいのに。
今回は、日記がすごく大変。
ジェイちゃんは前期からの付き合いなので勝手知ったるですが、バジルさんが大変。
性格がまだ掴めていないのと、勝手なアレンジが出来ない感じなので監修願いが必要。
チキレに日記書くという切羽詰った執筆が出来なさそうなので、いろいろ厳しい!(;´▽`)
前回、今回と、幾人かに突撃もらって幸せ。
多くなりすぎると詰んでくるんだけどねー、会話は大好き。キャラも固まってくるし。
しかしだんだん、ミトツダイラな口調で固まってきた気がするなー?(´・ω・`;)
▼アルワン(106)
ぎゃー、日記登録忘れてたー! 哀しーっ!
次回分ちょっと追記してごまかそう、うん。
蒲焼が魚人に変わっての初戦闘。
魚人に絵がついてたよ! …魚の顔にムキムキの手足がついてるよ…!?Σ(´Д`;)
Quickstepが想像外の攻撃技でした。敵ランダム/(攻撃⇒WAIT増加&自/WAIT減少)×4
なにこれ強い。非接触可能、必須無し、遠距離可能って初期技としは破格じゃないかしら。
ランダムなので、PTだと攻撃分散しちゃうんだけど。ソロだと4撃叩きこめるよ!?
素敵!
…とか思っていたら、音楽技が非接触2周全体技だったでござる。
ま、まだ取らないんだからね!
今期の敵は聞いたこともない敵名ばかりなので、どうなるかドキドキでした。
再更新でアイテムが増えた(仲間が拾った)り減った(自分が落とした)り。
しくしく…。悔しくなんかないも…。
▼ピアノ(58)
ぎゃー、「#+#」と「###」を使い間違えてたー! 恥ずかしーっ!
森1の狩人戦でした。
かなりヤバイと思っていましたが、案外なんとかなるものですね。
敵数-1したからでもありますが、前期に比べると難易度が下がってる気もします。
無事、抜けることが出来てイベントマスに到達できましたとさ。
でも平原で戦っていた方がCPやPS的に美味しかった模様。
取得品は白樺。前期はLv5で付加が出ていたのに、今期はLv8でまだ付加未確認。
どうやら色々変わっちゃってるみたいですなー。
すでに技名を変えている方の結果をみながら、技名をいかにカッコよく表現するか悩み中。
名前変更するしないに限らず、技名の上に#表記で技ナンバーが出るようですね。
ということは、メッセージ部分は現象と呪文の表記場所ということになりますか。
うーん、技名をアルファベット表記にすると読めなくて意味不明になりそうなんだよね。
和名にしたら、魔法というより術法というイメージに(個人論)なってしまうし。
難しいなー。技名にもタグが使えたらいいのに。
今回は、日記がすごく大変。
ジェイちゃんは前期からの付き合いなので勝手知ったるですが、バジルさんが大変。
性格がまだ掴めていないのと、勝手なアレンジが出来ない感じなので監修願いが必要。
チキレに日記書くという切羽詰った執筆が出来なさそうなので、いろいろ厳しい!(;´▽`)
前回、今回と、幾人かに突撃もらって幸せ。
多くなりすぎると詰んでくるんだけどねー、会話は大好き。キャラも固まってくるし。
しかしだんだん、ミトツダイラな口調で固まってきた気がするなー?(´・ω・`;)
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次回分ちょっと追記してごまかそう、うん。
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魚人に絵がついてたよ! …魚の顔にムキムキの手足がついてるよ…!?Σ(´Д`;)
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なにこれ強い。非接触可能、必須無し、遠距離可能って初期技としは破格じゃないかしら。
ランダムなので、PTだと攻撃分散しちゃうんだけど。ソロだと4撃叩きこめるよ!?
素敵!
…とか思っていたら、音楽技が非接触2周全体技だったでござる。
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Sicx LivesのPLのひとり。
ふらふらと漂う木片。
つれづれなるまま、
書き綴ってます。
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