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歌を唄う猫の夢

定期更新ネットゲーム『Sicx Lives』の、 日記・雑記・メモ等が保管されていくのかもしれません。 昔は『False Island』のことを書いてました。

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長いので、格納。

格闘を切って斧に進むべきか、命術を確保しちゃうか、悩みどころ。
■成長予定
 優先順位:合成>(格闘)>剣>(魅惑)>(幻術)>(軽業)
  ※カッコ付きは条件を満たした時に発生。

  ※メモ
  ・上位技能:鏡花水月→格闘を切る、幻術Lv15、斧Lv20が前提。
  ・命術→MDF確保。スキルは防御系だけど、ふれあには使いにくい。


▼能力CP
 魅力→様子見しながら50単位で上昇。ペットが捕まえられる範囲でOK。
 以降、体格を鍛えていく。


▼戦闘・補助CP
 剣Lv21→25→30
   to.熟練度に合わせて上昇。
    ◎Lv25→ヒーロー『[剣][遠]自/(MHP+AT)上昇+(反撃Lv2+復活Lv2)付加』
    ◎Lv30→上位技能:神剣(HIT/EVA,加護/祝福/恩恵を選択付加)

 魅惑Lv12→16→20→24
   if.熟練度Lv20になったらLv24まで上昇 or CPの余り具合を見て上昇。
    ×Lv15→プリムローズウェイ『[対]味全/(祝福(1)or混乱(1))⇒敵ランダム/(物魔1.0⇒魅了(1)or混乱(1))x3』
    △Lv16→ペットの親密度、及び取得CP増加
    △Lv20→ペットの親密度、及び取得CP増加
    △   プラスペリティ『味全/MHP&+MSP上昇』
    △Lv24→ペット枠+1/ペットの親密度、及び取得CP増加

 格闘Lv10→15→20
   if.熟練度Lv15になったら数回に分けて上昇。
    ×Lv15→ハートブレイクショット『[格闘]敵単物4.0⇒麻痺(1)x3』
    ○  +剣Lv15→インスゥジアズム『[遠]自(炎上LV1+復活LV1)付加』
    ×  +魅Lv15→ラヴ・コロシアム『?敵味全/(物(小)⇒魅了(1))x5』
   if.熟練度Lv20にあわせて上昇
    ○Lv20→インヴィンシブル『[格闘]自/祝福(1)+反射(1)+MHP&+MSP上昇⇒?敵単物3.0?』
    ◎  +剣Lv20→上位技能:異種共有(武器特性,自由装備で武器条件をクリアできる)
    ×  +魅Lv20→ノープロブレム『ペ全/次被(物&魔)ダメージ軽減』

 幻術Lv5→6→10
to. 次回上昇確定。
    ◎Lv 6→春の平穏『[遠]味全/SP増(MSPx0.05+20)+祝福(1)+睡眠(2)』
    ◎   マインドブレイカー『敵単/物魔1.7⇒(平穏を自滅Lv1へ変化)』
   if.SPが足りないと感じるならば上昇。
    ×Lv10→フィアフルイメージ『[対]敵単/魔1.4⇒SPダメ⇒衰弱(1)』
    ×   マリス『敵単/物魔2.5~3.0⇒(衰弱(2)+混乱(2))』
    ×   猪鹿蝶『敵単/(物魔0.75⇒EVA低下)⇒(物魔1.5⇒AT低下)⇒(物魔2.25⇒(麻痺(2)+衰弱(2)):回避停止』
    ×   漂う楽団『敵全/SPダメ(中)⇒(睡眠(1)+衰弱(1))+敵単/魔2.0』
    ×   ディリュージョン『敵全/SPダメ(中)⇒祝福(2)+(DF+MDF+SPD)低下』
   if. 状況次第
    ○Lv15→ラストクローバー『敵単:物魔x4⇒HP1000減少(対象のHPが多すぎると追加効果発動失敗)』
    ◎  +斧Lv15→上位技能:鏡花水月(EVA/MEVA,回避時に相手命中率低下/反射追加)

 軽業Lv14→21
   if.全体の状況を見て上昇。基本的に後回し。
    △Lv16+合Lv24→デス・オア・リバース『[対]敵単/命中時:物魔3.0?or回避時:(終了)』
    ○Lv21+剣Lv15→フラガラッハ『[剣]敵全/衰弱(1)+敵単物1.0x4』
    ○  +格Lv15→ソニックタックル『敵単物2.8⇒自WAIT増加』
    △  +魅Lv15→ねこぱんち『[対]敵単/物魔(中)⇒混乱(?)』


▼生産CP
 合成Lv23→24
   to.常にCPを使い切る形で上昇。
    ◎Lv24+剣Lv12→ヴォイド『敵単物??(中)』
    ×Lv24+格Lv12→トランプル『[遠]味全/次物理攻撃ダメージ強化+SPD上昇』
    ×Lv24+魅Lv12→上位技能:合成獣(MSP,ペット2匹を合成)

 武器Lv12
   to.成長予定なし。作成のみで上昇。


▼上級技能CP
 サムライLv20
   if.Lv30スキルの状況確認。現在は成長予定なし。

 強制合成Lv1
   to.成長予定なし。


▼その他のスキル慮対象
 命術 5+剣 5→ブラッディブレイド(Sp50,剣,敵単体:物理攻撃⇒自分:HP回復(50%))
 命術10+格10→チャクラ(Sp80,遠,自分:MHP上昇(MHP×0.2+200)+MDF上昇
 命術10+魅10→キュアオール(Sp110,遠,味全:HP回復(MHP×0.07+140)+(猛毒+麻痺)軽減
 命術15+軽21→スケープゴート(Sp100,対,味単:次に受ける(物+魔)攻撃のダメージが軽減
 命術15+魅15→上位技能:活力付与(ペットMHP増加,不明)
 命術20+格20→上位技能:モンク(不明,命中時HP回復、離脱時味方HP/SP回復+DF/MDF強化)

 毒物14+魅10→上位技能:毒ペット()
 毒物21+剣15→イミューンボディ(Sp120,遠,自防(毒+痺+眠+衰)+自付(毒+衰))

 医学 8+合12→ミスティックドラッグ(Sp50,味付(治+穏+貫+削+吸))
 医学 8+武12→シーズ(Sp85,単(攻→毒)x3)
 医学16+合24→ラプチャー(Sp130,(単攻→衰)x5)
 医学21+剣15→デッドライン 剣(Sp150,単(攻→衰)x4→避止+自(祝+反))
 医学21+魅15→ヴァース(Sp0,味ランダム(HP回+SP回))

 投擲 7+格 5→パィプィス(Sp30 対 敵単体:物理攻撃⇒EVA低下)
 投擲 7+剣 5→真空波(Sp40 剣 敵単体:物理攻撃⇒風物理攻撃×4)
 投擲 8+合12→よく分からない物を投げる(Sp1 遠 対 敵単体:物魔攻撃⇒(炎上×4+凍結×4 稀に発動))
 投擲14+剣10→ハザードビフォール(Sp100 剣 対 敵単体:物理攻撃×5⇒HP減少)

 美学14+剣10→シドゥースオービット(Sp90 剣 敵単体:(物理攻撃⇒魅了)×4)

 医学 7+格 5→つぼ押し(Sp5 対 敵単体:物理攻撃⇒物理攻撃⇒(HIT+EVA+SPD)上昇)
 医学 7+剣 5→インシジョン(Sp35 剣 敵単体:物理攻撃⇒(混乱+麻痺+睡眠)軽減)
 医学 8+武12→シーズ(Sp85 対 敵単体:(物理攻撃⇒猛毒)×3)

 隠密 7+剣 5→グリンエッジ(Sp25 剣 敵単体:物理攻撃⇒自分:HIT上昇)
 隠密 8+合12→ニグリクトリア(Sp60 敵単体:物魔攻撃×3 高クリティカル)

 槌 15+軽21→上位技能:奇想天外(HIT/EVA,回避時に物攻反撃)
 槍 15+軽21→上位技能:乾坤一擲(CRI,クリティカルに応じAT増加/SP回復)
 軽業28+格20→上位技能:徒手空拳(AT,攻撃時AT増加、残SPに応じAT増加)
 隠密14+幻10→上位技能:忍術(属性特性,不明)
 斧 15+幻15→上位技能:鏡花水月(EVA/MEVA,回避時に相手命中率低下/反射追加)



--------------------------------------------------------
■装備関連
▼現在
 武器[23]剣 / 80 / 猛毒LV1 / 貫通LV1
 防具[ 6]防具 / 63 / 治癒LV1 / 平穏LV1
 装飾[12]装飾 / 78 / 活力LV2 / 治癒LV1
 自由[21]剣 / 78 / 攻撃LV2 / 防御LV2


▼目標
 武器[23]剣 / xx / ○○LV2 / 貫通LV2
 防具[ 6]防具 / xx / 治癒LV2 / 平穏LV2 ※衣装/魔衣
 装飾[12]装飾 / xx / 活力LV2 / ○○LV2 ※御守/○霊
 自由[21]剣 / xx / 攻撃LV2 / 防御LV2 ※暗器/大傘/格闘(異種獲得時)


▼剣再作成草案(現状維持/準備中)
 †貫通Lv2
   > 3鋭い爪(武器)  …大鼬&蟻地獄ちゃん&ビーバーさん ※棘棘Lv2/防具
  > 6くちばし(武器) …小鷹&大鳩&大烏&レッドファルコン
  > 6鋭い牙(魔石)  …狼&黒豹&エンシェントレスト(平原)&ビーバーさん ※棘棘Lv2/防具
  >10ガラス瓶(武器L3)…探索:砂地 ※反射Lv1/装飾
  >10海栗の殻(武器) …探索:砂地 ※反魔Lv2/装飾
  >14黒い玉(魔石)  …ブラックボール&闇狐
 †猛毒Lv2
  >23毒鉄鉱(魔石)  …探索:山Lv2
  #麻痺Lv2(+凍結)
    >1干乾びたクラゲ(武器)…探索:砂地 ※光撃Lv1/装飾
    >5電気の素(武器)…ゴールデンハムスター
   +凍結Lv2(=水+自滅,=地+蒼紅,=光+緑蒼)
    +自滅Lv2(=水+活力or体力or攻撃,=地+活力)
     +水Lv2
       >8 蟹の殻(魔石)…ジャイアントタラバ ※削気Lv2/武器
       >13めのう(魔石)…探索:山Lv1,歩行小岩
  #地Lv2(+活性)
    > 3緑色のドロドロ(魔石)…探索:床,疾走雑草
    >10砂金(防具) …探索:砂地,サンドゴーレム ※超探索/武器,反射/装飾
    >11轟石(防具) …探索:山Lv1,歩行小岩 ※魔攻Lv2/魔石
    >13めのう(装飾)…探索:山Lv1,歩行小岩
  #光Lv2(+平穏or活性)
    > 6楔石(防具) …探索:山Lv1
    >10砂金(魔石) …探索:砂地,サンドゴーレム ※超探索/武器,反射/装飾
 †炎上Lv2
 >3赤色のドロドロ(魔石)…探索:床
 >14赤い玉(魔石)    …鬼火&ヒートトルネード
 >20熱石(武器)     …巨大蟻地獄さん


▼防具再作成予定(進行中)
 1. [3] 1どうしようもない物体=[3]防具化
 2. [3]防具←ラベンダー付加 =[3]防具(B平穏Lv2)
 3. 補強用素材を使用し、素材強度を高める。
 4. [15]55装飾(A治癒Lv2)&[3]防具(B平穏Lv2)=[3]防具(治癒Lv2/平穏Lv2)

  ※補強用素材
   [30] 51斧(ABなし)
   [5] 1どうしようもない物体=専門武器or衣装作製or魔衣作製


▼装飾再作成草案(現状維持/余裕が出来たら『御守』に変更)※高級装飾化含む
 †活力Lv3
   >20ヘッドルーツ(防具)…探索:床
 †ぷにぷに
   >13プニプニ枝(防具,装飾)…合成
 †反射Lv2
   >10ガラス瓶(装飾)…探索:砂地 ※貫通Lv3/武器
   >10砂金(装飾)  …探索:砂地,サンドゴーレム ※超探索/武器
 †反魔Lv2
   >10海栗の殻   …探索:砂地 ※貫通Lv2/武器,※集中Lv3/魔石,※棘棘Lv2/防具
 †棘棘Lv2
   > 3鋭い爪(防具) …大鼬&蟻地獄ちゃん&ビーバーさん ※貫通Lv2/武器
   > 6鋭い牙(防具) …狼&黒豹&エンシェントレスト(平原)&ビーバーさん ※貫通Lv2/魔石
   >10海栗の殻   …探索:砂地 ※貫通Lv2/武器,※集中Lv3/魔石,※反魔Lv2/装飾
   >12竹(装飾)   …探索:森Lv1
 †祝福Lv2
   >3白石(装飾)   …探索:平原
   >14白い玉(装飾)  …迷光 ※吸血Lv1(魔石)
 †復活Lv2
   >10一角獣の角(装飾)…一角獣 ※吸血Lv2(武器),反魔Lv1(防具)
   >14泰山木(装飾)  …平原 ※平穏Lv2(武器),治癒Lv2(魔石),退魔Lv2(防具)


▼自由再作成草案(現状維持/余裕が出来たら『暗器』『大傘』に変更?)
 †防御Lv3
   #高級装飾
    >5砂鉄(防御Lv2(8/12)/装飾)    …探索:砂地,サンドゴーレム
    >10魔法石の欠片(防御Lv2<18>/装飾)…探索:魔法陣
    >17藤(防御Lv3(19/29)/装飾)    …探索:森Lv1
   #防具付加
    >8アルミ缶(防御Lv4(32/34)/魔石) …探索:砂地
    >9煉瓦(防御Lv3<24>/防具)     …探索:床
 †攻撃Lv3
   >x26怨恨石(攻撃Lv3(24)/魔石)    …合成
 †物攻Lv3
   > 6鋭い牙(装飾)   …狼&黒豹&エンシェントレスト(平原)&ビーバーさん ※貫通Lv2/魔石,棘棘Lv2/防具
   >10魔法樹の欠片(武器)…探索:魔法陣 癒Lv2 ※治癒Lv2(防具)

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