歌を唄う猫の夢
定期更新ネットゲーム『Sicx Lives』の、 日記・雑記・メモ等が保管されていくのかもしれません。 昔は『False Island』のことを書いてました。
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▼偽島@日々つれづれ
時間の使い方が下手になってます。
メッセージとか全部やりきれませんでした。あうあう。
○全体雑感@ふれあ的適当ぴっくあっぷ。
ヘカトンケイル (格闘25軽業35)
※ENo.1599 マックス・ミクスウェルさんの結果より
100回攻撃。って、物理版パンデモニウム!?Σ(°д°;)
しかし命中率の低さに涙。物理って、それも格闘って命中率厳しいよね…。
おまけに鏡化とかぷにぷにとか棘棘とか、打っていいタイミングとか悩ましい。
それにSP300かぁ。魔法系ならともかく、物理で300は厳しすぎる!
百蛇使いが使えば楽しいことにもなりそうだけど。
ただ、これが、ふれあの成長途中で手に入るということが大問題。
そうきたかー!
目からビーム(幻術20/美学28)
※ENo.619 ORIFLAME NIFLHEIMさんの結果より
美学というところにこだわりを感じた。
どんな真面目キャラもギャグキャラに変えてしまう、恐ろしい技だにょ。
コールクラウドAE→麻痺特性上昇
※ENo.1696 ライル=ロックウォードさんの結果より
さすがに毎ターンAEがつくという夢は消えたかー(当然です)
結果から考えると、追跡の刃AEは命中率増加とか、回避率増加程度の予感。
時間の使い方が下手になってます。
メッセージとか全部やりきれませんでした。あうあう。
○全体雑感@ふれあ的適当ぴっくあっぷ。
ヘカトンケイル (格闘25軽業35)
※ENo.1599 マックス・ミクスウェルさんの結果より
100回攻撃。って、物理版パンデモニウム!?Σ(°д°;)
しかし命中率の低さに涙。物理って、それも格闘って命中率厳しいよね…。
おまけに鏡化とかぷにぷにとか棘棘とか、打っていいタイミングとか悩ましい。
それにSP300かぁ。魔法系ならともかく、物理で300は厳しすぎる!
百蛇使いが使えば楽しいことにもなりそうだけど。
ただ、これが、ふれあの成長途中で手に入るということが大問題。
そうきたかー!
目からビーム(幻術20/美学28)
※ENo.619 ORIFLAME NIFLHEIMさんの結果より
美学というところにこだわりを感じた。
どんな真面目キャラもギャグキャラに変えてしまう、恐ろしい技だにょ。
コールクラウドAE→麻痺特性上昇
※ENo.1696 ライル=ロックウォードさんの結果より
さすがに毎ターンAEがつくという夢は消えたかー(当然です)
結果から考えると、追跡の刃AEは命中率増加とか、回避率増加程度の予感。
○結果雑感
あれ。剣の命中率、そこまで酷くなってない?
単に偶然の偏りがあっただけなのかもしれない。うーん。
それにしても、今回はHP的に全滅しちゃう可能性があったのでハラハラしました。
結果、ペットとラズちゃの犠牲でなんとかなりました(涙をちらすように)
バハムート投入してなかったら全滅orかろうじて勝利が実現してたかもしれない。怖い怖い。
神剣Lv3加護は各種付加に埋没してましたが、治癒平穏Lv1効果があると思うと美味しい。
SP20のやりくりに苦労する毎日です。
手に入れたアイテムは頭蓋骨。
おかしいな、昔は切望していたアイテムだったのに、今はそれほどでもないなぁ…。
全体的にはいいアイテム拾えてるような気がしますね。使うかどうかはともかく。
さて。ようやく手に入れました[徒手空拳]
徒手空拳 (闘20軽28) [AT]
10:通常攻撃AT増加
20:自残SPに応じAT増加
30:戦闘長期化で(AT+DF)増
Lv10もLv20も、ふれあのコンセプトと喧嘩してしまうのですね。Lv30は超魅力なのに。
[2649] フォルトゥナ SP0 (闘25命25) 敵単/?1.5⇒(味単?/HP回復(100%)+SP回復(3%))
フォルトゥナだけで考えると、Lv10と凄まじく喧嘩してしまう。
それでもいいや、と考えることは出来るのですが。
しばらく徒手空拳は、消す上級スキルの候補に置かれてそうな気配です。
さんごさんに地Lv3高級装飾を製作していただきました。
これを使って防御Lv3を幻覚Lv3に育て…。
装飾 / 251
ちょ。合成可能な能力にも限度ってものがですね!?(つ∀`;)
今回合計343の装備を合成させていただきましたが、魔衣と防具なので異種なのかな?
ともかく、それぐらいしかまだ手は出せないわけですよー!?
とかいうのを仲間にぶちまけてたら、集中+防御=物防の式に気づく。
次回、遺跡外です。
大戦争の予感…!!!
ところで。シャドウバックラーは諦めてしまいました(つ∀`)
▼偽島@闘技大会6-8戦目
6回目のラストバトル。色々とご有名なPTさんです。色々と。
で。同時ノックアウトで、はじめて鹿判定というものをみました。
…なんというヒドイ判定。
どうみても負け試合でした。我々より相手の落胆度の高さが気になります。
でも、自キャラ的にはホッとしたのも真実。
長期戦と粘り強さは、まだまだ現役で通用しそうです?
リナちゃんの離脱効果あってこその状況でしたが(笑)
ここでリバースを打てば(ry
だけど、フェンリルが反撃されたときには負けても悔いはないなぁと思った(つ∀`)
ラストにフェンリルを打つモーリーちゃんの度胸と、反撃されたという事実に!
さて。次回は…。あ。はじめて、コミュメンバーと闘技大会をすることに?
って、なんかパンデモニウムで水撃Lv3打ってる魔王がいるよ!?(がくがくぶるぶる)
あれ。剣の命中率、そこまで酷くなってない?
単に偶然の偏りがあっただけなのかもしれない。うーん。
それにしても、今回はHP的に全滅しちゃう可能性があったのでハラハラしました。
結果、ペットとラズちゃの犠牲でなんとかなりました(涙をちらすように)
バハムート投入してなかったら全滅orかろうじて勝利が実現してたかもしれない。怖い怖い。
神剣Lv3加護は各種付加に埋没してましたが、治癒平穏Lv1効果があると思うと美味しい。
SP20のやりくりに苦労する毎日です。
手に入れたアイテムは頭蓋骨。
おかしいな、昔は切望していたアイテムだったのに、今はそれほどでもないなぁ…。
全体的にはいいアイテム拾えてるような気がしますね。使うかどうかはともかく。
さて。ようやく手に入れました[徒手空拳]
徒手空拳 (闘20軽28) [AT]
10:通常攻撃AT増加
20:自残SPに応じAT増加
30:戦闘長期化で(AT+DF)増
Lv10もLv20も、ふれあのコンセプトと喧嘩してしまうのですね。Lv30は超魅力なのに。
[2649] フォルトゥナ SP0 (闘25命25) 敵単/?1.5⇒(味単?/HP回復(100%)+SP回復(3%))
フォルトゥナだけで考えると、Lv10と凄まじく喧嘩してしまう。
それでもいいや、と考えることは出来るのですが。
しばらく徒手空拳は、消す上級スキルの候補に置かれてそうな気配です。
さんごさんに地Lv3高級装飾を製作していただきました。
これを使って防御Lv3を幻覚Lv3に育て…。
装飾 / 251
ちょ。合成可能な能力にも限度ってものがですね!?(つ∀`;)
今回合計343の装備を合成させていただきましたが、魔衣と防具なので異種なのかな?
ともかく、それぐらいしかまだ手は出せないわけですよー!?
とかいうのを仲間にぶちまけてたら、集中+防御=物防の式に気づく。
次回、遺跡外です。
大戦争の予感…!!!
ところで。シャドウバックラーは諦めてしまいました(つ∀`)
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で。同時ノックアウトで、はじめて鹿判定というものをみました。
…なんというヒドイ判定。
どうみても負け試合でした。我々より相手の落胆度の高さが気になります。
でも、自キャラ的にはホッとしたのも真実。
長期戦と粘り強さは、まだまだ現役で通用しそうです?
リナちゃんの離脱効果あってこその状況でしたが(笑)
ここでリバースを打てば(ry
だけど、フェンリルが反撃されたときには負けても悔いはないなぁと思った(つ∀`)
ラストにフェンリルを打つモーリーちゃんの度胸と、反撃されたという事実に!
さて。次回は…。あ。はじめて、コミュメンバーと闘技大会をすることに?
って、なんかパンデモニウムで水撃Lv3打ってる魔王がいるよ!?(がくがくぶるぶる)
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つれづれなるまま、
書き綴ってます。
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