歌を唄う猫の夢
定期更新ネットゲーム『Sicx Lives』の、 日記・雑記・メモ等が保管されていくのかもしれません。 昔は『False Island』のことを書いてました。
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わん太さん、ミミィさん、ラズちゃんに感謝です。
ハロウィンイベントの全コメントおつかれさまでした。
個別返信したほーがいいと思いつつ、後送りするより今まとめて書く方がいいやという結論に。
うう。時間整理が下手でごめんなさい…。
▼自分用簡易メモ
PT用の情報収集。現在進行形の剣・格闘・水霊・召喚・(音楽)系のみ?
※エンジェライトの情報特急便様、しきがみの巣箱様を参考にさせていただいています。
☆萌えろAE →ENo.1651 近衛時雨さんのBATTLE使用技
・[SP減少後]自分/合計召喚数のカウントが1減少
☆宵闇AE →ENo.1557 敷津少名山之智那さんの闘技使用技
・[効果後]敵全員/WAIT増加
☆死の四重奏AE →ENo.1207 月琴 綾音さんのBATTLE使用技
・[ダメージ⇒異常追加後]敵単体(総数4回)/(猛毒or炎上or衰弱)を各1追加
☆フォーリングラビッシュAE →ENo.1563 サミリ=イクシードさんのDUEL使用技
・[ダメージ後]敵単体(総数5回)/混乱(1)を追加
☆サモン・レッドドラゴンAE →ENo.526 ミヅキ=ユキカゼさんのDUEL使用技
・[召喚+炎上追加後]召喚したレッドドラゴンの火特性が増加
☆レーヴァテインAE →ENo.209 胡麻さんの闘技使用技(必殺技)
・[全効果後]自分/HP回復
☆グングニルAE →ENo.247 城仁 和酉さんのDUEL使用技
→ENo.492 クラスト・レヴァルさんのBATTLE結果
・[全効果後]自分/祝福(2)追加
☆気が済むまでストーキング中。先駆者の方々に敬礼。
・鷹視狼歩(剣30/美学42) [AT/HIT] →ENo.889 osorubessyさん
Lv10:毎ターンの開始時に、SPが0ならSPが回復します。
[4412] グラビティスラッシュ 130 [対]敵単体/物攻(3.0↑)⇒WAIT増加
+(EVA,MEVA,SPD)減少+敵全/次の追加行動が遅延
Lv20:自分の残りHPが低いほどEVA/MEVAが強化されます。
[4413] バウズブレス 200 [遠]自分(加護LV2,奪防Lv3,天使Lv4)付加
Lv30:
・天使降臨 (召喚25/光霊35) [DF/MDF]
→ENo.739 スクーラさん
→ENo.865 FIRUさん
→ENo.1007 黒澤 維緒さん
Lv10:光属性特性が高いほど召喚キャラクターが強化されます。
[4118] サモン・ラファエル 1000 [遠]ラファエル召喚+自/SP500減少
※ラファエル MHP:7953→10339/MSP:739→927
活性LV3,攻撃LV3,防御LV3,命中LV3,回避LV3
治癒LV5,平穏LV5,光撃LV4
設定1:ホーリーサンシャイン(非接触)
設定2:エンジェルリング(制止/第1行動)
設定3:シャイニングスピア
設定4:シャイニングフォース
Lv20:召喚対象に復活Lv2を付加
[4119] サモン・ヨフィエル 1500 ヨフィエル召喚+自/SP500減少
※ヨフィエル MHP:9151→11896/MSP:1887→2304
活性LV3,魔攻LV3,命中LV3
回復LV3,回復LV5,療治LV3,削気LV3
設定1:サンサリックウェール(第1行動)
設定2:クルーエルタキオン
設定5:ペルセウス
Lv30:頭に「サモン・」がつく技を使用するたびに光属性特性が増加
[4120] サモン・ガブリエル 2000 ガブリエル召喚?+自/SPxxx減少?
・一球入魂 (命術30/投擲42) [MHP/MHIT]
→ENo.1675 D-09・O型 Dokata&ドリル姫さん
→ENo.1 アリエス=マークフェルドさん
ハロウィンイベントの全コメントおつかれさまでした。
個別返信したほーがいいと思いつつ、後送りするより今まとめて書く方がいいやという結論に。
うう。時間整理が下手でごめんなさい…。
▼自分用簡易メモ
PT用の情報収集。現在進行形の剣・格闘・水霊・召喚・(音楽)系のみ?
※エンジェライトの情報特急便様、しきがみの巣箱様を参考にさせていただいています。
☆萌えろAE →ENo.1651 近衛時雨さんのBATTLE使用技
・[SP減少後]自分/合計召喚数のカウントが1減少
☆宵闇AE →ENo.1557 敷津少名山之智那さんの闘技使用技
・[効果後]敵全員/WAIT増加
☆死の四重奏AE →ENo.1207 月琴 綾音さんのBATTLE使用技
・[ダメージ⇒異常追加後]敵単体(総数4回)/(猛毒or炎上or衰弱)を各1追加
☆フォーリングラビッシュAE →ENo.1563 サミリ=イクシードさんのDUEL使用技
・[ダメージ後]敵単体(総数5回)/混乱(1)を追加
☆サモン・レッドドラゴンAE →ENo.526 ミヅキ=ユキカゼさんのDUEL使用技
・[召喚+炎上追加後]召喚したレッドドラゴンの火特性が増加
☆レーヴァテインAE →ENo.209 胡麻さんの闘技使用技(必殺技)
・[全効果後]自分/HP回復
☆グングニルAE →ENo.247 城仁 和酉さんのDUEL使用技
→ENo.492 クラスト・レヴァルさんのBATTLE結果
・[全効果後]自分/祝福(2)追加
☆気が済むまでストーキング中。先駆者の方々に敬礼。
・鷹視狼歩(剣30/美学42) [AT/HIT] →ENo.889 osorubessyさん
Lv10:毎ターンの開始時に、SPが0ならSPが回復します。
[4412] グラビティスラッシュ 130 [対]敵単体/物攻(3.0↑)⇒WAIT増加
+(EVA,MEVA,SPD)減少+敵全/次の追加行動が遅延
Lv20:自分の残りHPが低いほどEVA/MEVAが強化されます。
[4413] バウズブレス 200 [遠]自分(加護LV2,奪防Lv3,天使Lv4)付加
Lv30:
・天使降臨 (召喚25/光霊35) [DF/MDF]
→ENo.739 スクーラさん
→ENo.865 FIRUさん
→ENo.1007 黒澤 維緒さん
Lv10:光属性特性が高いほど召喚キャラクターが強化されます。
[4118] サモン・ラファエル 1000 [遠]ラファエル召喚+自/SP500減少
※ラファエル MHP:7953→10339/MSP:739→927
活性LV3,攻撃LV3,防御LV3,命中LV3,回避LV3
治癒LV5,平穏LV5,光撃LV4
設定1:ホーリーサンシャイン(非接触)
設定2:エンジェルリング(制止/第1行動)
設定3:シャイニングスピア
設定4:シャイニングフォース
Lv20:召喚対象に復活Lv2を付加
[4119] サモン・ヨフィエル 1500 ヨフィエル召喚+自/SP500減少
※ヨフィエル MHP:9151→11896/MSP:1887→2304
活性LV3,魔攻LV3,命中LV3
回復LV3,回復LV5,療治LV3,削気LV3
設定1:サンサリックウェール(第1行動)
設定2:クルーエルタキオン
設定5:ペルセウス
Lv30:頭に「サモン・」がつく技を使用するたびに光属性特性が増加
[4120] サモン・ガブリエル 2000 ガブリエル召喚?+自/SPxxx減少?
・一球入魂 (命術30/投擲42) [MHP/MHIT]
→ENo.1675 D-09・O型 Dokata&ドリル姫さん
→ENo.1 アリエス=マークフェルドさん
▼全体雑感
○遺跡外へ!
ようやく遺跡外に出られました。
ラズ先生に全力で腰掛けつつ、鎮痛等を探します。遺跡外オンラインの開始です。
…さっそく、ある程度取引が終わりました。
鎮痛は発動率が落ちたって話を聞きました。効果量に変化はなし。
自分が持っていないので、体感はよくわかりません。
吸血はとりあえず、
「HP吸収量=ダメージ×吸収Lv×0.05+20+吸収Lv×10」あたりで。
Lv1~5まで検証して同一だったので、たぶん。
SP吸収量は計算してません。かなり残念な状態でした…。
○きょうのばとる
・敏捷による追加行動の伸びが、予想より低かった。
5人PTとはいえ、高癒効果に流星効果をかけて1ターン4行動は少ないかなぁ…。
まだ伸びていく余地はあるといえ、加速付加の有無はかなり影響しそうです。
ちなみに6人PTで普通に攻撃すると、1ターン2行動。ガクリと減りました。ぬう。
・デスラトルにもHPダメージ変換が。
SPを削りやすい技だったのですが、そこそこに変換されるようになってました。
まだ十分使えますが、この変更に痛い人はいるかもしれない。
・ペット1匹と2匹の差は、よくわかりませんでした。
・水属性のない調整後水霊力は、HP50回復+SP5回復でした。
○きょうのにちじょー
・追加訓練! …うっとり。
・合成60で、462+101=563の異種合成は失敗しました。
さすがに最近の綱渡り合成は危険すぎますっ。
・本日のPTの稼ぎ
おにく50[10-11]@サモンおにく
25生命石(吸収Lv1(13/17) 治癒Lv2(19/21) 鎮痛Lv1<30> 天使Lv2<30>)[53]
8宝石の欠片(水Lv1<18> 火Lv1<18> 蒼護法Lv1<12> 紅護法Lv1<12>)[15]
美味しい煉瓦[17]
3緑色のドロドロ(猛毒Lv1<12> 地Lv2(20/22) 耐衰弱Lv1<24> 緑護法Lv2<24>)[15]
生命石が、強化材料および合成材料として美味しい感じ。
あとはきっと合成材料→魔弾の餌といったあたりかな?
そういえば、椰子Get用に放出しようとしていた材料がひとつ、新判明効果につき急遽ストップ。
→40月桂樹(×(63) 加護Lv2(57/67) 身代Lv2(64/74) 耐霊Lv2<65>)[29-30]
耐霊…って、なんだろう…!?Σ
▼偽島@闘技大会9-2戦目
・二戦目、勝利(`・ω・´)
…私の予想は、よく外れます。
想像外の展開ではあったけど、想像内の展開ともいえたのかな。
それにしても。敵にまわすと厄介ですね、精神破壊って。
SP計算がいろいろと狂いました。今後は、こういうことも気をつけなきゃねー。
◇Next Battle!→『第205パーティ』チーム
チャットの方でお知り合い(?)な方々がっ。
改めて見ると、とんでもないスキルばかり持ってます…。
しくしく……まさるさんばっかりだ……!
○遺跡外へ!
ようやく遺跡外に出られました。
ラズ先生に全力で腰掛けつつ、鎮痛等を探します。遺跡外オンラインの開始です。
…さっそく、ある程度取引が終わりました。
鎮痛は発動率が落ちたって話を聞きました。効果量に変化はなし。
自分が持っていないので、体感はよくわかりません。
吸血はとりあえず、
「HP吸収量=ダメージ×吸収Lv×0.05+20+吸収Lv×10」あたりで。
Lv1~5まで検証して同一だったので、たぶん。
SP吸収量は計算してません。かなり残念な状態でした…。
○きょうのばとる
・敏捷による追加行動の伸びが、予想より低かった。
5人PTとはいえ、高癒効果に流星効果をかけて1ターン4行動は少ないかなぁ…。
まだ伸びていく余地はあるといえ、加速付加の有無はかなり影響しそうです。
ちなみに6人PTで普通に攻撃すると、1ターン2行動。ガクリと減りました。ぬう。
・デスラトルにもHPダメージ変換が。
SPを削りやすい技だったのですが、そこそこに変換されるようになってました。
まだ十分使えますが、この変更に痛い人はいるかもしれない。
・ペット1匹と2匹の差は、よくわかりませんでした。
・水属性のない調整後水霊力は、HP50回復+SP5回復でした。
○きょうのにちじょー
・追加訓練! …うっとり。
・合成60で、462+101=563の異種合成は失敗しました。
さすがに最近の綱渡り合成は危険すぎますっ。
・本日のPTの稼ぎ
おにく50[10-11]@サモンおにく
25生命石(吸収Lv1(13/17) 治癒Lv2(19/21) 鎮痛Lv1<30> 天使Lv2<30>)[53]
8宝石の欠片(水Lv1<18> 火Lv1<18> 蒼護法Lv1<12> 紅護法Lv1<12>)[15]
美味しい煉瓦[17]
3緑色のドロドロ(猛毒Lv1<12> 地Lv2(20/22) 耐衰弱Lv1<24> 緑護法Lv2<24>)[15]
生命石が、強化材料および合成材料として美味しい感じ。
あとはきっと合成材料→魔弾の餌といったあたりかな?
そういえば、椰子Get用に放出しようとしていた材料がひとつ、新判明効果につき急遽ストップ。
→40月桂樹(×(63) 加護Lv2(57/67) 身代Lv2(64/74) 耐霊Lv2<65>)[29-30]
耐霊…って、なんだろう…!?Σ
▼偽島@闘技大会9-2戦目
・二戦目、勝利(`・ω・´)
…私の予想は、よく外れます。
想像外の展開ではあったけど、想像内の展開ともいえたのかな。
それにしても。敵にまわすと厄介ですね、精神破壊って。
SP計算がいろいろと狂いました。今後は、こういうことも気をつけなきゃねー。
◇Next Battle!→『第205パーティ』チーム
チャットの方でお知り合い(?)な方々がっ。
改めて見ると、とんでもないスキルばかり持ってます…。
しくしく……まさるさんばっかりだ……!
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書き綴ってます。
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