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歌を唄う猫の夢

定期更新ネットゲーム『Sicx Lives』の、 日記・雑記・メモ等が保管されていくのかもしれません。 昔は『False Island』のことを書いてました。

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偽島シリーズ完結! おつかれさまでしたヽ(´▽`)ノ

偽島FAINAL

描け描けってTwitterからくるプレッシャーがものすごかったので、
最後に白スク水着絵を描いてみました。
振り返ってみればメルト絵って今期3枚しか描けず、そのうち1枚はお蔵入り(アイコンの顔にしたけど)でした。

…うん。レンタルコミュのイベントに当選して戴いたイラストの数々が素晴らしすぎて、
それ以上手を出すことが出来なかったとも言えます。
他にも今期は、とても素晴らしいイラスト戴いてしまって大感激なことが多くありました。
なのに相変わらず、戴いたイラストに対して返礼イラスト描きが出来ない遅筆っぷりでごめんなさい。

なにはともあれ、皆さま、おつかれさまでした!

次期のキャラはまだ未定ですが、参加だけはするつもりでいます。
PTMが忙しいので、どういう形で参加になるのかはまだギリギリまで未定ですがー。

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「この先は君たちの未来じゃ…、…ない」

 本を抱えた少年は、無表情に呟く。
 パラパラとめくれていく分厚いハードカバーから、また、一枚の羊皮紙が破られた。

 管理者として行使が許された隔ての枚数は6枚。
 だが、もはや1枚たりと残されてはいない。今破られたページが、最後の一枚であった。

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 ついに次回が最終更新日になってしまいました。
 50回で終わると予告されていたのに、28日分も超過するとは…良かったのか悪かったのか。
 メルト的には50回で完結するようデザインしていたので、50回でやり尽くした感があります。
 あとの28回分は余禄。
 余禄分の百発百中、黒風白雨、撃攘あたりに迷いがありますね。
 被っちゃやーよが無ければもっとスマートなキャラになってたとは思います。
 でも、被っちゃやーよのおかげで死灰復燃という選択肢も出来ました。
 相談に乗ってくれたPMに大感謝です。おかげで、メルトというキャラクターも立ちました。
 最終戦となった少年戦では、非接触時にHP削り切る超攻撃も出来たので大満足です!

 さて、次期偽島は9月に始まるとのこと。
 早いですねー…。
 個人的には、世界観・システムがガラッと変わればいいなと思っています。
 だって今の上級技能やスキルじゃ、何が強くて何が弱いか分かり切っていてつまんない。
 未踏の荒野を進むワクワク感とか、失敗を公開しつつもリカバーを考えるドキドキ感がない。
 イチから始める偽島(仮)を楽しみたいなーという気がしています。

 どうなるかわからないので、キャラ構想は今の内から始めておきたいトコですが。
 最近はPMも皆忙しく、相談時間とか取れてないのが現状。次期はみんなどうするのかなー…。

 メルトというキャラはプレイしてとても楽しかったです。
 構想的には前期の夢猫ふれあ…のサブキャラである元神様の黒兎がかわしていたメッセージで、、

「神様だって携帯持ってるに決まってんだろ。テレパシーとか使って会話するなんて疲れるじゃねーか」

 と、いう言葉が原点となっています。
 現代の毒素に染まった天使って、人が想像する神の理想図からかけ離れていて面白くないかしら、と。
 実際、成功したんじゃないかなーと思いつつ、一方で徹しきれずにご都合主義入れちゃったと反省。
 キャラクターに、終始一貫性を持たせるのは難しいものですね。

 あと、サブキャラをメインで使わないというのも決意していました。
 前期の夢猫ふれあはサブキャラの方が会話メインになってしまい、本末転倒すぎたのでした。
 なんとかやり切れたんじゃないかなー…とか思いつつ。

 偽島エロ本ファイナルに書かせていただいた物語を挟み、78回の日記で彼女の物語を完結させてやりたいです。
 諸事情あって、さすがに次期もメルトを使うのは難しいのですよね。
 メルト・ダウン・クラッシュアースというキャラは、地震が起きる前に造られたキャラなのであしからず…!

 ともあれ、まだ最終回には1回を残しますが、お付き合いいただいた皆様方に感謝を。
 またいつか、どこかの物語で出会えますように――。

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「ふーっ」

 おでこに浮いた汗をぬぐうです。
 さすがに500時間ぶっ続けの儀式詠唱はメルトにも負担がでかいのです。
 天使は時間概念がないとよく言われるですが、物質界の法則支配下に存在すれば受肉してなくても影響を受けるのです。

「お、正気に戻ってる。終わったのか?」

 ジェイです。上半身裸に黒いギザギザのコートを着て、無駄な色気を振りまいてるです。
 ポテト片手にバリボリ食べているところが、目の保養的にものすごく残念です。

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○更新されたよ!
 こちら、遺跡外ー、遺跡外―。
 偽葉戦から乗換えの方は、足元に気を付けてお降り下さい。

 74回で、髑髏・青年・ディノ戦を最後にB5F偽葉戦は終了しました。
 75回は遺跡外。成長の種とかGREAR保存食とか買いあさりです。
 
 結局、勝負に勝って、勝負に負けたという感じでしょうか。
 グッドエンディングはB5F偽葉の全散らしという気がするんですよね。
 ユマラが間に合っていれば、違う戦い方ができたのかなぁと…ちょっと悔やみます。
 素直に±0戦闘にしておけばよかったのかもしれないですけどね。

 +2戦が出来なかったのが心残り。14975枚のみ貢献。
 まあ、狙撃無双を楽しめたのでいいかーヽ(´▽`)ノ

○今回PTが手に入れたアイテム ※前期データ分含む
 50巨大な骨(合成不可<0> 合成不可<0> 合成不可<0> 合成不可<0>){71}
 20黒い牙(闇撃Lv1<26> 腐食Lv2<24> 反魔Lv1<25> 集中Lv2(12/15)){38}
 40黒魔法石(衰弱Lv4<60> 闇Lv4<60> 闇撃Lv4<60> 鎮痛Lv4<60>){35}
 55サードオニキス(加速Lv3(57/70) 活性Lv5(25/73) 復活Lv5(79/93) 吸収Lv4(65/70)){49-54}
 50異極鉱(魔術Lv4(68/70) 武術Lv4(67/75) 魔防Lv5(68/70) 物防Lv5(65/70)){49-54}
 50豊穣石(地撃Lv3(49/58) 加護Lv5(65/70) 吸収Lv5<80> 魔術Lv3(51/60)){48}

  74回時点でのの稼ぎ。まあ、こんなものですか。
  幾つか、75回で廃棄の憂き目に合いました。

○その他、いろいろ
 少年戦に向かうにあたり、74回時点で1戦しか交戦ケースがありません。
 その時点で、世界の隔てⅰ&ⅳの、状態異常での軽減効果、HP減少からの回復のみ確認。
 …長期戦想定したスキル持ち込みするしかないですかね…。

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つれづれなるまま、
書き綴ってます。

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