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歌を唄う猫の夢

定期更新ネットゲーム『Sicx Lives』の、 日記・雑記・メモ等が保管されていくのかもしれません。 昔は『False Island』のことを書いてました。

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▼自分用簡易メモ
 PT用の情報収集。主に自PTに関連しそうな剣・格闘・水霊・召喚・(音楽)系とか。
  ※エンジェライトの情報特急便様、しきがみの巣箱様を参考にさせていただいています。


☆ヌァダAE →ENo.1557 敷津少名山之智那さんの闘技使用技
  ・自/[条:HP50%↑]AT上昇(約30%)+反撃Lv2付加
     /[条:HP50%↓]DF上昇(約??%)+復活Lv2付加
    +[条:SP50%↑]追撃Lv2付加/[条:SP50%↓]平穏Lv3付加
    +[条:HP,SP10%↓]カウンター+マナLv2付加
    +[AE:HP回復(MHPx0.1),SP回復(MSPx0.05)] ※付加は全て重複可

☆マインドブレイカーAE →ENo.793 ディーナッシュ・フェイズバインさんのDUEL使用技
  ・敵単/(魔1.7+[AE:攻撃])⇒平穏LvXを自滅Lv1へ変化

☆サンクチュエリAE →ENo.1484 フィルス・クローズさんのDUEL使用技
  ・味全/祝(5)+反射(5)+活泉LV2付加⇒[AE:活泉Lv2がLv3に変化]
   ※サンクチュエリの活泉LV2付加が発生しない限り、AEも発生しません。

☆紫焔AE →ENo.524 小田切 優那さんの闘技使用技
  ・ [斧][遠]自/AT増加+反射(3)+反射(1)
    +[AE:(AT,CRI)増加]+[条:(自滅,自棄)Lv1,2付加]該当付加消滅+技繰り返し

☆ダーナヴァAE →ENo.1232 サラ・フォルシアさんのDUEL使用技
  ・自/次魔法攻撃(命中率,ダメージ)増加+祝福(5)+[AE:次の追加行動が早まる]

☆ウシャスAE →ENo.290 F=G=FさんのBATTLE使用技
  ・[剣]敵全/(ランダム属性物理攻撃⇒WAIT増加&自身WAIT減少+[AE:EVA奪取])×2

☆アースリフトAE →ENo.1523 セカンザディ=A=アスラリエルさんの闘技使用技(必殺)
  ・[剣]敵単(隊列無視)/地物理攻撃⇒WAIT増加+[AE:麻痺(4?)追加]


☆気が済むまでストーキング中。先駆者の方々に敬礼。
  ・鷹視狼歩(剣30/美学42) [AT/HIT] →ENo.889 osorubessyさん
    Lv10:毎ターンの開始時に、SPが0ならSPが回復します。※気焔より先にSP回復しない。
     [4412] グラビティスラッシュ 130 [対]敵単体/物攻(3.0↑)⇒WAIT増加
                    +(EVA,MEVA,SPD)減少+敵全/次の追加行動が遅延
    Lv20:自分の残りHPが低いほどEVA/MEVAが強化されます。
     [4413] バウズブレス 200 [遠]自分(加護LV2,奪防Lv3,天使Lv4)付加
    Lv30:HPが0以下になっても、一度だけ戦闘離脱せずに済みます。(MHPx0.15)
     [4414] ウルフィッシュホーク 270 [遠]敵単/(物攻⇒祝福(2)奪取⇒HP回復(奪取量依存?))+味単/(祝福,反射)3追加
  ・天使降臨 (召喚25/光霊35) [DF/MDF]
    →ENo.585 メナメ・ナメーナさん
    →ENo.739 スクーラさん
    →ENo.865 FIRUさん
    →ENo.1007 黒澤 維緒さん
    →ENo.1601 氷菓子さん
    →ENo.1659 越前 梅太郎さん
    →ENo.2020 アバチャリオットさん
    Lv10:光属性特性が高いほど召喚キャラクターが強化されます。
     [4118] サモン・ラファエル 1000 [遠]ラファエル召喚+自/SP500減少
       ※ラファエル MHP:7953→10339/MSP:739→927 ※基礎MHP,MSPは術者による
          活性LV3,攻撃LV3,防御LV3,命中LV3,回避LV3
          治癒LV5,平穏LV5,光撃LV4
         設定1:ホーリーサンシャイン(非接触)
         設定2:エンジェルリング(制止/第1行動)
         設定3:シャイニングスピア
         設定4:シャイニングフォース
         設定5:エンチャント・ライト
    Lv20:召喚対象に復活Lv2を付加
     [4119] サモン・ヨフィエル 1500 ヨフィエル召喚+自/SP500減少
       ※ヨフィエル MHP:9151→11896/MSP:1887→2304 ※基礎MHP,MSPは術者による
          活性LV3,魔攻LV3,命中LV3
          回復LV3,回復LV5,療治LV3,削気LV3,光撃LV3
         設定1:サンサリックウェール(第1行動)
         設定2:クルーエルタキオン
         設定3:ジャーナ
         設定4:サンクチュエリ(必殺技/21行動目以降)
         設定5:ペルセウス
    Lv30:頭に「サモン・」がつく技を使用するたびに光属性特性が増加
     [4120] サモン・ガブリエル 2000 ガブリエル召喚+自/SP500減少
       ※ガブリエル MHP:10652→13848/MSP:1440→1768 ※基礎MHP,MSPは術者による
          活性LV3,攻撃LV3,防御LV3,命中LV3,加速LV3
          光霊力LV3,光霊力LV3,光撃LV4
         設定1:
         設定2:リゲムチャ
         設定3:ワグドジャドブラ
         設定4:サモン・エンジェル
         設定5:
         設定6:エデンの園
         設定7:ヴェルダンディ
  ・一球入魂 (命術30/投擲42) [MHP/MHIT]
    →ENo.1675 D-09・O型 Dokata&ドリル姫さん
    →ENo.882 氷雨 暦さん
    Lv10:攻撃手番時に、次の魔法攻撃のダメージと命中率が強化されます。
     [4406] 燃える魔球 200 [魔石][遠][対]敵単体/火属性攻撃⇒炎上(1)×5
    Lv20:
     [4407] 消える魔球 200 [魔石][遠][対]
▼全体雑感
○きょうのできごと

 ・魅惑を忘れ、斧を開花しました。
    ⇒角兎アルワン は変わり果てた主人の姿に呆れて帰っていきました。
    ⇒綱風 は変わり果てた主人の姿に呆れて帰っていきました。

   変わり果てたって!? 愛想を振りまかなくなったからダメなのかーっ!

   …いいんだ。応援キャラにはアルワンはいるんだ。いつまでも。いつまでも。
   動像でも作ろうかしら(つ∀`)

 ・食事食べるの忘れてた
   もう、すっかり忘れてました。
   でも、大食漢のペットが食べた後なのに「いい感じ」から動きませんでした。
   まだ余裕があるってことかな。次回は食べないと流石に危険そうです。

 ・継続の油断
   パーティ分裂の時は、必ず生産許可をチェックしましょう…orz

○きょうのばとる

 ・サンドラ戦は、問題なく終了しました。
   ペット×2、神剣ガーディアンの4人PT。強制強奪相手に、60%キープ。
   攻撃+HP回復スキルを持っているので、勝てるとは思っていました。

   しかし、HITやEVAも強奪してくるだけあって、かなり回避されました。
   ソロの人は、命中率に自信があるかどうかを確認した方がいいかもですね。

   分裂の別PTも問題なくクリア。1ターン撃破とか、さすがすぎる。

 ・練習試合は、いろいろ。
   一番知りたかったのは、幻獣は蘇生スキルで復活するのか?といったもの。
   設定上の問題で検証失敗。
   敵味方全攻撃のタイラントとか、HP変化でのサリラとかスキル検証できたからOK?

   それにしても、魔法系相手にソニックタックルが外れまくってるのが気になります。
   器用50初期値は、やっぱり限界なのかもしれない。


○きょうのにちじょー

 ・収穫物
   30薔薇宝石(物攻Lv2<0> 魔攻Lv2<0> 命中Lv2<0> 命中Lv2(0))[83]
   1マナの一滴 [132-134] ※使用時:成長時CP獲得量+1(永続)
   44十字石(連鎖Lv2(39/56) ×(67) ×(63) 道連Lv3(42/60))[40]
   38人面石(吸魔Lv3(59/63) 混乱ガス(58/60) 悪霊(40) 封殺(1))[33-34]
   36紫水晶(探索)(物攻Lv4(48/53) 魔攻Lv4(48/50) 奉献Lv1(50) 反混乱(37/51))[28-33]

   最初2つは自動獲得だけど、拾い物も全般的に当たりですね。。
   十字石はまだ先が見えないので、何か楽しい効果が出てくれるといいなぁ。
   人面石はどうなんだろう。悪霊とか、封殺とか…。売るほうがいいのかなぁ。


▼偽島@闘技大会9-5戦目

 ・五戦目、勝利!(`・ω・´)=3

  想像以上の混戦になりました。
  想像外の設定ミスが目立ちました。
  想像以前の状態が発生しました。

  長期戦のクシエル怖っわー…。でも、フォルモーントが一番痛かった。
  反撃しようか悩んでいたスキルはことごとくターン外し。
  読み合いに関しては、完全に負けておりました。回復って大切。

   ◇Next Battle!→『Knight of 内藤』チーム

    ちょ、待wwwうぇwwww

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