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歌を唄う猫の夢

定期更新ネットゲーム『Sicx Lives』の、 日記・雑記・メモ等が保管されていくのかもしれません。 昔は『False Island』のことを書いてました。

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☆ピショーグAE →ENo.444 フォトナ=ナピさんのDUEL使用技
  ・[対]敵単/(物魔SPダメ⇒(HITorMHITorEVAorMEVA)減少)×5+[AE:自/反射(3)]

☆ジハードAE →ENo.370 エルさんのDUEL使用技
  ・敵全/(物1.5⇒衰(2))×(2周目条件:祝福-3/3周目条件:祝福-6/4周目条件:祝福-9)+[AE:反射(10?)]
   ※必殺技使用のため反射付加数は暫定

自分も持ってるスキルは、ちぇっくちぇっく!
…って、全部反射かーい! ジハードはまだ何かありそうだけど。
▼全体雑感
○きょうのできごと

 本日は練習試合。
 "星の欠片を探しに行こう"チームの方々相手にスキルテストです。

 …6勝チームの方々相手にスキルテストとか、してる暇あるんだろうか(´Д`;)
 とか、思っていましたが、あちらのチームの方々もテストっぽく。
 やちるさんには開始前&終了後セリフまで変えてもらっていて、恐縮するばかりでした。

 ・レイフィールド×2+軽快Lv3&Lv1=必殺ヘカトンケイル
  必殺技は「次の」と併記された攻撃力や命中率の強化が全てかかるという話。
  その検証でした。
  トランプルも入れたのですが、よく考えたら反撃で全て消えるよね。

  結果としては、失敗なのか、もしくはこれが正常な効果なのか。
  命中率は56/100。どう見ても命中率は上がっていません。ありがとうございました。
  ダメージは気功術もあってか検証が難しいのですが、恐らく影響なし。
  通常攻撃の方がダメージも追撃も威力が高い。
  つまり、必殺技で強化系効果すべて掛かるってのは、眉唾なのではないかと…。

  反例を知らないので、断言はできません。
  強化ダメージすら、最低ダメージに引っかかっているだけという可能性もあるし。
  メルウェルのダメージもかなり低かったので、そっちの可能性もでかいんだよね…。


○きょうのとりひき

 悲喜交々。
 確認を怠った事柄の失敗率が高いのは何でだろう。やっぱ最低2人チェックは必要ですね。

 大傘を頼めたのはでかいです。PMに感謝。
 格闘強化、駄岩取引、物体合成、保存食。取引下さった方々に感謝なのです。

 ・効果消去用装飾作製
  装飾作製は器用・魔力・魅力。特に魅力が影響しているといいます。

  ふれあ:器用50/魔力50/魅力336/装飾Lv0
   ⇒装飾強度14(実験)
  リ ズ:器用60/魔力1772/魅力60/装飾Lv0
   ⇒装飾強度20
  ラ ズ:器用50/魔力2063/魅力80/装飾Lv38/水霊装飾Lv10
   ⇒水霊装飾強度22

  ……。妥当でした。ちゃんと計算すれば、ふれあが一番低いのわかっていた気がする…。
  今回はセリフ設定といい、うっかりだらけだなぁ!_| ̄|○


▼偽島@闘技大会10-1戦目

 vs.『【まいっちんぐ】雀の学校【年長組】』チーム(前回闘技の名残チーム名らしい)

  まずは、初戦勝利。
  とはいえ、蓋を空けるまではかなり緊迫感漂ってた気がします。
  正直、下手をすれば負ける気がしていました。相手、初戦で当たる実力じゃないもん!

  勝因は作戦勝ち、と言いたいところですが…。非接触見ると違う所に原因があるような?
  …しかし、やっぱ怖いチームに放り込まれた気がします。
  ……。が、がんばるよ?(´Д`;)


    ⇒NEXT-BATTLE 『魔女っ子(?)'s Return』チーム

      もー…。2戦目も、めっちゃヤバイチームだし…。=□○_

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