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歌を唄う猫の夢

定期更新ネットゲーム『Sicx Lives』の、 日記・雑記・メモ等が保管されていくのかもしれません。 昔は『False Island』のことを書いてました。

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 暗中模索。
 敵の強さが分からないということが、これほど難しいものだとは!
 私が操る2キャラ、どちらも形態としては物理系。でも、バランス的にピアノの方がマズった感じ。
 仲間がみんな魔法系なんだけど、妙にタフという仕様。あれぇ。

 再更新後も2キャラ共々敗北でした。力量差が厳しい。

▼ピアノ(58)
 ぎゃー、クイックステップが発動してないー!
 なんで間違えてるのかさっぱりわからない。使うためにPTに休息入れてもらったのに。
 …技回数が尽きてました。なんというトラップ。

 どうにも今期は、命中力が重要な感じがしますね。当たらないからダメージがくる。
 逃げるおにくは、回避撃Lv2を物理でも魔法でも発動させてくるから余計に厳しい。
 成長の方向性をもう少し絞ってみようかなぁ。

 ちなみに今回念のため、食糧輸送手前で様子見ストップしてました。
 人数×2体の巨大竈馬出現。つまり3人PTだと6体。
 回避してよかった!

 だが、逃げるおにくはまた出てきたのである。女賊2人を引き連れて。…。

▼アルワン(106)
 なんでこの子に突撃メッセが増えてくるのかさっぱり分かりませんΣ(°д°;)
 アイコン増やせてないし、コミュは穴埋めばかりなのに。
 片手間継続のつもりが、結構作業のリソースを取られています。なんてこと。
 まー、この子は返事もノリで出来るので楽でいいんですけどね。

 前回、街が見えることに賭けて前へ進むか、街がない絶望を予想して引き返すかで、
 引き返すことを選択いたしました。
 賭けに負けました。街見えてるし!
 技回数が厳しいので、やっぱり最初の街に一度戻ろうと思います。
 7更新ぐらいのロスになるんじゃないかなぁ…。50回終了で7更新。ヒャッホウ。

 てゆーか、こっちでも逃げるおにくが鬼門。
 アルワンも命中力には自信がない子でした。しくしくしく…。

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