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歌を唄う猫の夢

定期更新ネットゲーム『Sicx Lives』の、 日記・雑記・メモ等が保管されていくのかもしれません。 昔は『False Island』のことを書いてました。

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○更新されたよ!
 次の更新日は木曜のよーで。
 日付ズレの頻発って、前偽島の末期を微妙に連想させられてちょっと怖いデス。

 ともあれ久しぶりの遺跡外。
 取引戦争はすでに始まっています。高騰中の悪魔の牙はどれだけ手に入るのかー。
 韮とか稲とかも探しています。送金枠の許す限りではあるのですが。

 風邪薬さんに協力いただいた、クリスマスアイテムの付加&韮化検証は失敗でした。
 うぬ…、残念…。

○戦闘したよ!
 スペクター×2、サキュバス×2、リビングドール・ベア
 以前、B4F床で戦った敵がB3Fに進出中です。そう思えばそんなに怖くない。
 SP破壊してくるけど。

 追撃Lv3の初陣戦でした。
 逆に物攻や命中を装備から外しているので、ダメージとしては弱めの予想。
 …しかしなるほど、追撃が人気になるのが良くわかる発動率ですね。
 スクラブルで400まで落ちた一撃ダメージが700追撃で合計1100ぐらいに復活するイメージ。
 さらに追撃には吸収も乗っかりますし。連打系、全体系にはかなり美味しい攻撃に。
 にしても、追撃だけどうしてこんなに(発動率が)優遇されているのかしら。

○今回PTが手に入れたアイテム ※前期データ分含む
 25生命石(吸収Lv1(15/17) 治癒Lv2<20> 鎮痛Lv1<30> 天使Lv2<30>){53}
 30青魔法石(水化Lv3<60> 水撃Lv4<60> 凍結Lv4<60> 蒼護法Lv5<60>){30}
 3青色のドロドロ(マナLv1<40> 耐凍結Lv3<40> 耐睡眠Lv3<40> 魔反撃Lv2<40>){26}

  前回といい、今回といい、妙に青色に好かれてるなー。

○その他、いろいろ
 死灰復燃15達成。晴れて蘇生の能力を手に入れました。
 死ににくい狙撃兵誕生万歳っ。

 でもこれで、闘技で真っ先に狙いやすい味方の順番が変わってきそうです。
 ま、それはそれで、相手の攻撃手段を誘導できるので対策も立てやすいのですが。

 嘘です。それ以上のどうしようもない攻撃手段であっさり沈みますヽ(´▽`)ノ

 オーレルゲイエも無事マスターできました。GIFTの餌が、ここにまたひとつ。
 この先アポートを取るか、別のスキルを探すか。そこが問題だ。

○闘技大会
 4回戦、勝利!

 紙一重の戦闘が続いています。
 今回はタイプがものすごく似ていたので、相手もこちらもかなり手の内バレバレ状態。
 カリアちゃが予想を真っ向から叩き潰されて非接触で落とされるとか。
 ブルパって、ものすごく優秀なスキルだなぁ…。

 あとで軽く答え合わせをしていただきました。いやー、あぶなかった。

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○更新されたよ!
 だんだんルートが集約されてきたようで。どの道も、B2F→B3F→B4Fへたどり着く感じですね。
 さて、宝玉持ちがラスボスに辿りつくべきなのか、宝玉持たざるべき者が辿りつくべきなのか。
 あまり今期は宝玉が重要視されてないみたいなので気になります。
 とはいえ、闇の宝玉出てきたんでしたっけね。どうなるのかなー。

 ああ、文章コミュイベントが近づいているときに限って、なんだこのメッセージ数(汗)

 55回に遺跡外にいます。もし下記取引でOK出せる方がこちらにいらっしゃるならー。
 http://www5.big.or.jp/~muh/nisesima055.txt (終了しました)

○戦闘したよ!
 スペクター&パパイヤさん×3
 前日に比べると圧倒的な安定感がありました。
 やはり山3の敵より床の方が優しいということですね。B3Fだし。

 スクラブルの破壊力が1000越えて少しビックリ。
 さすがに、これはエンチャントウェポンのおかげとは思えない。
 クリティカル数…ですねえ。これを強化するには、今のメルトには器用しかない。
 一応、今回事情で育てた魅力もCRIに軽く関わりますが、潜在数値振ってないですし。
 フォースアウトの命中力も微妙に多めですから、もっと器用が必要なようです。

○今回PTが手に入れたアイテム ※前期データ分含む
 3青色のドロドロ(マナLv1<40> 耐凍結Lv3<40> 耐睡眠Lv3<40> 魔反撃Lv2<40>){26}
 32金剛石(退魔Lv2(25/29) 魔術Lv2(69/71) 鎮痛Lv2<30> 防御Lv4(38/40)){30}
 30青魔法石(水化Lv3<60> 水撃Lv4<60> 凍結Lv4<60> 蒼護法Lv5<60>){30}

  最近、敵からアイテムがぶんどれません。ちょっと寂しい。
  魔法石は赤色と交換材料になるかしら。

○その他、いろいろ
 火霊35達成。上位技能 死灰復燃 を修得しました!
 あと1更新で、メルトの野望であるところの死なない狙撃手の形が誕生します。
 ひゃっほう。

 …まだ今回は無理です。しくしく。

 今回修得したイカロスを、カリアちゃに生かせないかと色々論議を重ねていたのですが、
 風柳Lv2&倍速Lv1と引き換えに魅了特性低下、やはり厳しい気がするという結論。
 とはいえ、試してみないとわからないので、次回遺跡外では練習試合選択予定です。
 いろいろスキルを試してみる形なので、ガチ戦闘にはならないかと。

 で。もうひとつの上級技能は、どうもやっぱり取りに行く余裕がないっぽいです。
 なので、封弓を20程度まで育てる予定は立てました。
 韮装置で使えそうな上級が手に入ったら、そっちをやるんですけどねー。
 五葷とか、五菜とか。いぬみみでもいいのかも。
 本当は悪魔のしっぽが一番メルトに合っているのですが、ジェイちゃが欲しがっているという。
 世の中、難しいものであります。

○闘技大会
 3回戦、勝利!

 とても危険なチーム様だったのですが、こちらの研究をあまりされていなかった気配。
 素直に戦闘が流れ過ぎてしまった模様です。

 それにしても、霊矢・炎上とファイアストームのコンボがこれほど凶悪だとは…。
 喰らわなくてよかったと心から安堵です。
 なにもSP破壊は、SP破壊メインの攻撃だけに頼る必要はないという実例でありますね。
 みんな、ほんと発想がユニークですね。

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○更新されたよ!
 やったー。榊&神崎ルートに想像より早くすすめたー。
 と、思ったらすでにラザレス→ふにゅルートと合流、追い越されているでござる。
 
> 「十分な時間稼ぎはできました、そろそろ引きどきですかねぇ神崎さん?」

 稼ぎすぎだー!ヽ(`д´)ノ
 待ち伏せなんてしてなくても天秤の傾きは同じぐらいだったよ! うわーん!

○戦闘したよ!
 ダーティースノウ&紅孔雀×3

 1ターン目行動時、HP:1774/MHP:11936  Σ(°д°;)
 えっ。なにこれ。死ぬの。
 紅孔雀のフレアボム、2837ダメージ。なにこれ。ぎにゃー!
 エンジェルのサルベイション。2487回復。よよよよよかったー!
 ジェイちゃんの召喚エンジェルが、天使メルトより断然優秀な件。

 スクラブルやオーレルゲイエのダメージ跳ねっぷりから、やっと怪力乱神を実感。
 被ダメージも細かく比較計算していくと、やはり増えていることも実感。
 MDFを失っているカリアちゃより、魔法ダメージはまだ軽いみたいだけど。MDF大切。
 それにしても、スクラブルが使える技能のレベルまでダメージが増えてきたようで。
 …うーん、ちょっと消すのがもったいなくなってきたかな?

 ただし、今回の敵が柔らかいかもという話があるので、次回もう一度試してみよう。

 カリアちゃんは相変わらず兼愛のダメージ計算に悩みまくり。
 ジェイちゃんは成長方針に悩みまくり?
 パンプキン祭りがあっても、あったからこそ、今が一番変革期なのかもしれません。

○今回PTが手に入れたアイテム ※前期データ分含む
 26V字石(物攻Lv2(1) 魔攻Lv3(30/35) 復活Lv1<25> 気合Lv3(43/45)){20}
 30アダム鉱(活性Lv3(43/45) 活泉Lv1(14/20) 防御Lv2(10) 天使Lv2(33/36)){21}
 21方解石(攻撃Lv2(15/17) 召喚印Lv2<26> 蒼護法Lv3<36> 活性Lv2(15/17)){18}
 50ガーネット(ひらり(59/64) 武装追加(62/66) 生命力(59/64) ×(64)){168}

  ガーネットは前回手に入れたものに付加実験を重ねて判明したもの。
  装飾はLv65実験を次回試せる予定です。周囲に誰もいないから、実験し放題だよ!
  …うん、いても付加は売れないんだけどさ(遠い目)
  武装追加として使う案が浮上しています。
  武術と重ねられるのはいいんだけど、ほんとに使えるかどうかは悩みどころ。

  今回は敵からアイテムが奪えませんでした。がーん。
  しかし、前期で触れたこともないアイテム名ばかりだなぁ。

○その他、いろいろ
 火霊14→28へ。火霊コミュにも入っちゃいました。
 他にも入りたいコミュたくさんあるんだけど、体がもたないので無理であります。
 楽しそうなんだけどなあ。

 怪力乱神を軽く研究中。30効果は1ターン程度では目に見える上昇とはいかなよう。
 ただ、揺り幅範囲で見た感じには増えている。
 長期戦やらない…やれないことを考えたら、Lv30は今のところ必要ないんだよね。
 Lv20効果も相手が戦闘離脱前付加を持っていない限り使い所がなく。難しいねこの技能。

 更にいま頭を悩ませているのは、封弓と活火激発と百発百中。どれを目指すか。
 封弓はすでに修得済み。後者2つは80回まで続くなら取りに行ける方向。
 ラストバトルの予想場所と予想歩数からすると、70回で終わるとは思えないのだけど…。

 以下、私見。
  封弓は、50%回転状態になってから生きてくる。MSP/異常耐性は悪くない。
   10:SP回復…犬耳スキルもSP奪取なので何気に高速SP回復が期待できる。
   20:相手SP低い時、攻撃ダメージ増加…要確認。ダメージが増えるなら悪くはない。
   30:技使用後敵全体物理攻撃…追撃は乗らない。攻撃対象コントロール効かない。

  活火激発は、死灰と合わせて火特性を戦闘に生かせるように。
   10:毎T開始時火属性全体攻撃…封弓30効果のT開始版。追撃は乗らない。
   20:敵炎上深度で攻撃手番前SP回復…不安定。ニーズレッグと相性いいけど計算できない。
   30:対象炎上時さらに攻撃…封弓30の単撃版。これも追撃は乗らない。

  百発百中は、風霊なので訓練に熟練を必要としない。途中で手に入るスキル超強力。
   10:命中率に風特性影響…風霊&百発百中があれば。狙撃手威力には影響しないけど。
   20:攻撃連続命中時ダメージ増加…連打攻撃に相性良し。追撃も乗っかる。
   30:一定回数以上連続命中時、HP回復…要確認。HP回復が美味しくないわけがない。

 …うーん。これだけみると百発百中が一番おいしく見えてきちゃうなー。
 百発百中のデメリットは、霊術2種類でダメージが増えてきちゃいそうなことかしら。
 あと訓練枠数。こればっかりはどうにも。
 封弓は残念スキルと言われてるけど、効果だけみるとそんなに相性悪くない気もしてくるし。
 活火激発は…熟練度が最大のネック。厳しい! 労力と引き換えると封弓でもいいような…。

 悩みは尽きません。
 
○闘技大会
 2回戦、勝利!

 反射上等の覚えたてレッドラインは自分のHPを半分近く削りました。痛い痛い。
 他、予想外の挙動がたくさんありましたが、ふたをあけてみればー。
 これを踏まえて次につなぎたいところですが、強敵が続いております(´・ω・`)

 フィアナはどこまでダメージを増やす要因になっているのか、要検証かしら。

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○更新されたよ!
 2週間ぶりの更新でした。
 榊&神崎イベントにミスって飛び込んでしまったため、とても生殺しな2週間。
 とはいえ自分も体調崩していたので、けっこう助かったのかもしれないです。

 ハロウィンお菓子のおかげでブーストがたくさん使えてホクホク。
 でも火霊をあげたあとの予定がままなりません。
 予想では70回終了だと思っているのですが、あと20回で何を上げていけるのか。
 …封弓あげたほうが早い気がするなぁ。武器強化や効果消去もあげられるし。

○戦闘したよ!
 榊&神崎戦。
 (1)榊を1ターンまでに退場させる。
 (2)榊を3ターンまでに再退場させる。
 (3)神崎をふるぼっこにする。

 基本方針はこんな感じ。防御は拒絶と制止とチェックメイト。
 天の羽々矢があれば榊の攻撃も封じることが出来たのですが、私のポカで使えず。
 リターンマッチ時には使えるからと慰めつつレッツゴーでありました。

 祝福1ニーズレッグが9000超えない。悪い予想が当たる。…榊、想像以上に堅い。
 チェックメイトは神崎に当たってホッとするも、榊が初手を取る。悪い予想2当確。
 ここで思いがけない事件発生。鬼哭啾啾20効果が想像以上にひどい。
 拒絶を砕いて、反射を突破して、耐衰弱の防護15を貫いて、衰弱5がメルトへ。
 狙撃の威力が大幅減衰させられて、ダメージが伸びない!
 そこへサバスとカリアちゃが追撃してくれなければ、ギリギリ落とせない所でした。

 しかし、苦境は続く。榊は復活後の2回目を倒すのがもっと大変。
 フォローできる作戦を立ててはいるんですが、もうメルトが衰弱してるのが大誤算。
 2ターン目も衰弱5状態。祝福1もあるため、なんとか4桁ダメージは出ましたが。
 ただ、ここで嬉しい展開。カリアちゃが神崎を退場に追い込む。
 つまり、榊を落とすより先に神崎を落とせる可能性がみえてきたということ。

 3ターン目。衰弱6。6で済んでいてよかったというしかない。ラファエル様万歳。
 必殺ニーズレッグが6000以下でした。絶望の瞬間。
 制止の呪縛を解かれ、榊興奮の4ターンがはじまる。
 メルト、HP-10280。衰弱15。笑うしかない瀕死状態。狙撃バーグラーが3桁とか…。
 しかし、ベルゼブブ様が頑張ってくれたので榊を道連れにすることが出来ました。

 ここでやっと勝利を確信。もうひとつの神崎さんはオーバーキルで沈んだのでした。

 ……こっわああああ!Σ(°д°;)
 今思えば、神崎フルボッコを優先した方が前衛の攻撃命中率的に安定して勝てたかも。

○今回PTが手に入れたアイテム ※前期データ分含む
 50ガーネット(×(59) ×(62) ×(59) ×(62)){168}
 2韮(活力Lv0<3> 体力Lv0<3> 紅護法Lv1<16> 魔防Lv1<9>){3}
 3赤色のドロドロ(耐炎上Lv2<25> 炎上Lv2<28> 耐魅了Lv1(18/20) 耐混乱Lv1(17/20)){20}
 1黒い液体入りの瓶(物攻Lv3(10/15) 魔攻Lv3(20) 攻撃Lv3(10/20) 貫通Lv3(10/15)){21} ※薬
 23歩行石壁の素(地Lv2<0> 地撃Lv1<0> 地撃Lv1<0> 地Lv2<0>){25}
 レッドジェムオーブ( 魔石 / 400 / 生命力 / - / - )

  ここで韮。なんという韮。
  レッドジェムオーブはカリアちゃんが使わなければ放出品になりそう。
  そんな彼が切望しているのは、ギリギリパンツだったりします。是非イラストで。
  ガーネットはこれから検品。武装追加が出ているという話。
  武装追加…。うーん?

○その他、いろいろ
 CP100ボーナスが手に入ったので、育成計画はスパートに走れます。
 すなわち、目指せ死灰復燃27。
 
 しかし怪力乱神10効果は、今回はあんまりよくわかりませんでした。
 通常戦は衰弱させられまくっていたし、闘技も相手様の能力的に検証しにくく。
 ただ、どちらの戦闘も「落ちた」というのがDF低下を示唆しているのかもしれません。
 怪力乱神30まであげたら10効果もいろいろ変わってくるのかしらねえ。
 
○闘技大会
 被っちゃやーよ復活のため、PTでの参加となりました。
 初戦、勝利。

 正直、激強のPTさんだったと思います。初戦で当たるレベルじゃない。
 榊&神崎戦と同じぐらい相談練ってました。
 …とりあえず脱いでください♪ヽ(´▽`)ノ

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○更新されたよ!
 PCが壊れて、環境が整うまで色々書けない状態でいました。
 手に入れたPCも初期不良で差し戻しとか、もう、泣くに泣けない状態。
 で、まぁ。まだ環境を移動しきれたわけじゃないですが、ある程度回復できました。

 そんな感じで、前回ラザレス戦、今回遺跡外戦争、次回榊&神崎戦の流れです。

 ――魔術と魔力を間違えて、訓練ミスった_| ̄|○|||

 器用をギリギリまで鍛えていたため、魔力で数値も上がらずに涙目。
 それ以前に、榊&神崎戦の肝となる天の羽々矢を回収し損ねたのが痛いです。
 まぁ、榊&神崎戦の配置場所を1日遅く間違えていたとかもあったのですが。
 確認しないとダメですねえ…+゚・(ノД`)・゚+

 かなり凹みましたが、もう榊&神崎戦が始まっちゃったのは仕方がない。
 以前話し合っていたバージョンの戦闘方法を思い出しつつ、組み直しであります。

 しかし、ハロウィンイベントのアイテムが4回分の成長の種とは…
 ラザレスで手に入れた種と合わせれば、最低7回使えるわけですね。胸が熱くなるな!

○戦闘したよ!
 ともあれ、ラザレス戦から。
 カリア&メルトPTと、ジェイPTの2つに分けて戦闘です。目指すは種2つGet!

 事前にかなりの日数をかけて相談、練習試合とやっていたので安定していました。
 想像よりずっと楽に戦い終えたイメージですね。
 でも、メルト1人ではやっぱりラザレスさんを落とせた気がしないのでした。

 成長の種が手に入りまして、今後の成長がものすごく楽になってまいりました。
 韮機械も通販していただけました。あとはこれがニラハルコンになれば(夢です)

 次に遺跡外戦争。
 こちらもまた、様々な方々とお取引させていただきましてありがとうございます。
 具体的には、安穏Lv3、魅了Lv5、吸収Lv3、魔攻LV5、悪魔の牙、藁人、呪具、衣装…
 毎回毎回、遺跡外は戦争でございます。
 しかしそれにもまして、事前取引でいろいろ便宜を図って下さった方々に大感謝です!

○今回PTが手に入れたアイテム ※前期データ分含む
 成長の種( 万能 / 5 / 追加訓練 / 合成不可 / - )
 1ギリギリ食料(不明(73)){23}
 10腐った丸太(自棄Lv3(14/16) 衰弱Lv1<10> 道連Lv1(12/17) 闇Lv1<5>){20}
 20ヘッドルーツ(活力Lv2<27> 地Lv1<18> 活力Lv3<24> 活力Lv2(18/20)){20}

  目玉は成長の種。
  この頃は、ハロウィンイベントでも4回分手に入るとか想像してませんでした。
  でもまだ足りないと思える程度には、成長計画が溜まっております!

  ほかの材料は、暗器になったり藁人になったり合成材料候補になったりしてます。

○その他、いろいろ
 それにしても、遺跡外取引で悪魔の牙が2つ速攻で手に入ったのはものすごくデカい。
 さぁこれを、追撃にするべきか、道連にするべきか。
 …みんな追撃っていうんだよねー。
 メルトには連撃系スキルが少ないので、追撃を生かし切れるかどうかが悩ましい。
 怪力乱神があるので、速攻撃墜と思えば道連も悪くはなく。うーん。
 今のところ追撃に傾いていますが、「コレ!」という決定理由も無いなぁ。
 まぁどうせ、あと2つ手に入れて道連装備も作る予定があるわけですが。

 そして。やっと6つめの戦闘技能を開花です!
 育成失敗で微妙に予定に変化が出てしまいましたが、成長の種で取り返しOK!

 That's 火霊!!ヽ(´▽`)ノ

 死灰復燃とるよー! めざすよー! 天使らしく復活するよー! でもまたチヌよー!
 おそらく7つめの戦闘技能は取らずに終了を迎えそうです。
 さすがに60回か70回までには、本当に終わりそうな気配であります故に。
 
○闘技大会
 被っちゃやーよが復活しましたので、PTでの参加となりました。
 ……。あれ。1回戦目から、超ガチ本命チームのような……。

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