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歌を唄う猫の夢

定期更新ネットゲーム『Sicx Lives』の、 日記・雑記・メモ等が保管されていくのかもしれません。 昔は『False Island』のことを書いてました。

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○更新されたよ!
 書くのを忘れてたわけじゃなくて、暇がなかったと言い訳してみるのこと。
 blog側に反映してない時点で、かなりサボってる形になっているわけですがー。

 W22水たまりにも、なにもありませんでした。
 B4FW24を調べに行ったはいいけど、Y23の階段がブービートラップ。
 一度、B3Fにあがって、降りないといけないという…ことに気づいてなかったよ!
 継続前にカリアちゃんが気づいたので、水たまりを調べる方向にしてみたのだけど。
 …あっちは完全に無駄足だったかー…。

 次回、遺跡外に戻ります。

○戦闘したよ!
 そんなわけで、W24探索で何か拾えればいいなーと3人バラバラになったのでソロ戦。
 PTの中で一番多数戦に弱いのがメルトであります。
 けど、意を決して+2匹でチャレンジ。
 ジェネラルハムスターが1匹なら勝利という賭け。

 結果は、ジェネラルハムスター1匹だったので予定通り粉砕できましたとさ。
 スキルが2つ使えなかったけど仕方がない…。

 練習試合はカリアちゃんを相手にスキルテスト。

  (1)エヒウAEの挙動
   未判明のAEテスト
   って、え。貫通レベルアップ程度だと思っていたのにまさかの逆転劇!?
   ⇒[AE:追加攻撃x3付加]
   追加攻撃が合計8個って、フューサレイドと同じになるのですが…。
   フューサレイドより消費SPが少ないので、こちらの方が断然使えるという。
   うああ、消したいけど消せなくなってしまうじゃないか、どういうこと!?

  (2)スクラブルAEの挙動
   こちらは判明済み。追撃LV1の付加ですね。
   たくさん攻撃時付加を付けた上での追撃なので発動率は低めの見積もり。
   実際、1回しか出ないレベルなのでスクラブルは消してよくなりました。
   ただ問題は、全体連打攻撃としてスクラブルが優秀であるということ。
   狙撃系なのでなかなか使う機会には恵まれないのですが…。

  (3)カーネイジの挙動
   カーボナイズと使うスキルを間違えましたヽ(;´▽`)ノ

○今回PTが手に入れたアイテム ※前期データ分含む
 3触手(×(80) 麻痺Lv1<14> 治癒Lv1(5/8) 魔防Lv3<25>){13}
 4ビール瓶の蓋(削気Lv2(0/15) 攻撃Lv3(3/30) 道連Lv4<50> 生贄Lv2(49/51)){20}
 2虹色貝(反射Lv4(58/60) 反射Lv4(55/60) 耐霊Lv3<60> 耐霊Lv3<60>){21}

  いまだ武器が未判明の触手。いつか化けるのかもしれない…Lv80って無理だよ!
  道連Lv4かあ。これがLv5ならなー。欲しかったなー。

○その他、いろいろ
 次回遺跡外なので、いろいろと相談事が山積みであります。
 遺跡外で購入するもの、ありがとうやお願いしますの連絡、対大乱戦用の戦闘方針…。

 GIFTの使い道に悩み中。
 風霊を開花しないと言い切れないので、アポートを取るという踏切りが出来ないです。
 たぶん取ってる余裕はないんじゃないかと思うんだけど、まだ先は流そうだし。
 悩む。

 ジェイちゃんがエンキリディオン伝授してくださる方を探しています。
 他、巨大な骨とか余ってるよーという方がいれば…!

○闘技大会
 始まりました! さあ、相手はどちらさまかしr…?

  騎犬ν幼女うめ&わん太(49)
  クルル=クローバー(676)
  ファム(947)

 ……。えっ。前期7回戦まで7勝の優勝候補チームじゃないです、か?
 アハハハ(つ∀`;) なるようになーれっ♪

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 なにもなかったです。

「………」

 妖精の勘に誘われて砂漠を調べてみたけど、なにもおかしなとこはなかったです?

「コラ。何、全責任をカリアに負わせようとしてんだ?
 そもそも、お前がコッチデスーアッチデスーとふらふら飛び回ったせいで、目的地に着いてないだけだろうが!?」

 そんなこともあったような。

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○更新されたよ!
 新年2回目の更新でありました。
 闘技がないと気が抜けかけます。継続は楽になっていいのですがー。

 何かアイテム眠ってないかな、と飛び込んだB4F-W24には何もありませんでした。
 がーん。
 …しかし同じことを考えて飛び込んだ方が、他にも6名様いらっしゃいました。
 おかげで同マスに計9名もいるという大所帯。すごいや!(*´▽`)

○戦闘したよ!
 ジェネラルタラバさん率いる烏賊魔人軍団。烏賊の顔がアニキっぽくていやん。
 烏賊って、確か蟹の餌なんだよね。タラバガニはヤドカリの仲間だけど。

 1ターンで終わっちゃうかどうかで、稼げる熟練度が変わるという瀬戸際。
 かといって、仲間に手抜きをしてくれと言えるほど楽なわけでもなく。
 …なんとか3ターンまで持ちこたえてくれたので、8スキル使い切れましたとさ。

 予定通り、スクラブルをマスター。これは1回練習試合で使ってみてからGIFT化の予定。
 使えないことはないんだけど、きっと使わない。
 削気もあんまり出てこない付加数なのに、さらに追撃Lv1がついても、ねえ。
 しかし、現在のGIFT:1855exp、スクラブル939expで第3段階のGIFTに到達可能。
 エヒウが消せれば+1724expで第4段階のGIFTまで視野にいれられます。
 …といっても、まだ何を手に入れるか考えていない体たらくですが。
 第4段階なら、…アポートかなぁ。でもこれ、ジェイちゃが持ちそうなのよね。
 そもそも、サポートスキルに枠数使うと狙撃できる回数が減ってしまうジレンマ。

○今回PTが手に入れたアイテム ※前期データ分含む
 げそ(不明(65)){56↓}
 10砂金(超探索<30> 光Lv2(15/20) 地Lv2<20> 反射Lv1(20/22)){17}
 15干乾びたヒトデ(麻痺Lv2<15> 炎上Lv2<15> 水化Lv2(18/20) 火化Lv2(19/22)){18}
 8日干し若布(加速Lv4<60> 風撃Lv3<45> 耐衰弱Lv2(1/15) 衰弱噴射(9/11)){19}

  わーい、武器強化15の範囲で使えるアイテムがいっぱーい。
  しかし材料足りない病にかかっているので、他の用途に使われる可能性も。

○その他、いろいろ
 成長の種をもう1個使っていいことになりました。全力で土下座感謝。
 これで足りないMSPの確保に走れそうな気がします。
 韮壺が失敗したので、封弓をあげる方向になりそうな気もしますが。
 さすがに槍とか風霊とかあげる余裕は…、ないよねえ、流石に。

○闘技大会
 キク / ヒナゲシ(38)さんと、スズ(56)さんに拾っていただきました!
 被っちゃやーよは、呪術5%、隠密2%+軽業2%…なのかな?
 外部参加としては、思った以上に低下パーセンテージが低くてびっくり。
 しかし、被っちゃやーよの影響は初体験なので、どうなるかちょっとドキドキ!?

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「寄りたい場所がある」

 カリアが突然、そんなことを言い出したです。
 いつもは、意見は口にするけれど自主的に方針を決めたりしないのが、妖精の役回りだたです。

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○更新されたよ!
 昨年最後と、新年最初の冒険であります。
 ルートが集束をはじめ、ラストバトルへ向かいはじめました。
 物語の終末を予感させられますね。

 ◆57回結果
  韮壺 を使用しました!
    おっぱい を獲得!
  韮壺 は消滅しました。
 
 ◆58回結果
  韮壺 を使用しました!
    おっぱい を獲得!
  韮壺 は消滅しました。

 ちきしょう、ちきしょう、ちきしょう…_| ̄|○
 メルトの胸がでっかくなって誰得だー! 天使は無性別って決まってるんだ!
 胸があっていいのはガブリエルさまだけでいいんだ!(偏見)

 欲しかったのは「煩悩満載(五葷)」だったんだ!
 …天使キャラとしてソレはどうよというツッコミは禁止であるヽ(;´▽`)ノ

 それにしても、1/8の確率なのに2回も同じモノを引くとは思わなかったなー。
 コレを武器か魔石に付加できるのは、おそらく薬品付加Lv50?
  ※防具・装飾で40でイケるとの話をあとから聞きました。
 さすがにコレは、無茶な話ぽいのであります(´・ω・`) しかも赤字だし…。

○戦闘したよ!
 通常戦は特に危なげなく終了。
 57回は敵を減らした結果、鈴虫なんてボーナス敵が複数出てしまったのでした。
 しかし、地道に頑張った結果、エヒウをなんとかマスター完了。
 AEを確認したのちGIFT化するつもりだったのですが、次回練習試合してません。
 残念。

 練習試合の方は、いつもながらスキルテスト。付き合ってくださった方々に感謝。
 フレインは対敵指定しなくていいのに、かなりのダメージが出ていました。
 きっと、非接触全体攻撃を必要とするときには使える技になるはず。
 …機会無さそうだけど。

 カーボナイズは死灰復燃スキルなので魔攻寄りの破壊力と推測。
 …していたのですが、そこそこ大きいダメージが出てしまいました。SW物魔?
 復活を壊せるので悪くはないんですが、でも、使う機会あるのかなー。

 ファントムレイザーはカーボナイズより魔攻寄り予想。魔術スキルだし。
 …と、思ったら予想以上のダメージと連続命中をしてしまいました。
 あっれ、これもSW物魔なのかしら。命中回数に自信が持てるなら超強力なんだけど。

○今回PTが手に入れたアイテム ※前期データ分含む
 2おっぱい(×(-) ×(26) 耐魅了Lv5(50) 耐魅了Lv5(53)){72}
 43クラン石(命中Lv3(36/51) 防御Lv5(68/71) 回避Lv3(0/36) 集中Lv5<60>){41}
 41白王石(水霊力Lv3(48/51) 闇霊力Lv3<50> 風霊力Lv3<50> 地霊力Lv3(48/50)){35-37}
 42ミラーストーン(吸収Lv4<60> 反射の舞(68/70) 反射Lv3(36/40) 回避Lv5<65>){38}
 40月桂樹(吸魔Lv4<80> 加護Lv2(64/66) 身代Lv2<65> 耐霊Lv2<65>){29}
 38黒檀(闘争Lv1(49/51) 牙剥Lv1<50> 身代Lv2(29/34) 療治Lv1(27/30)){28}

  おっぱいは前述。韮壺のばかー。
  だいたいの材料は、合成で強度アップに使われそうです。あと、取引品。
  ミラーストーンは前期、とても欲しかったアイテム…。吸収Lv4もでかいよね。

○その他、いろいろ
 ついに自分割り当て分の種とパンプキンアイテムを使ってしまったのでした。
 もう1個欲しいなー。なー。なー。

 究極の目標のひとつ、ブロンテさん参上。このスキル、語源がよくわかんない。
 で。SP300。…うわーん、重いよう、重すぎるよう!+゚・(ノД`)・゚+
 SP欲しいよう。魔力欲しいよう…。SP1500ぐらいでいいから。贅沢言わないから…。

○闘技大会
 7回戦、勝利! 8回戦、敗北!
 今回の闘技大会は、8戦6勝で幕を閉じました。大健闘…?

 しかし、絶対に勝てないレベルで相性の悪い相手が存在するものだなー。
 見た瞬間にコリャダメダって思ってしまう。
 SP破壊されても戦えるようにするには、基礎攻撃力の充実しかないのかも。
 一応、道連れの計画もあるにはあるですが。
 弓矢と狙撃手のレベルがあがるので、それでなんとかならないかしら。

 でも最終戦は、ユマラのスキルを反撃するのをすっかり忘れていたというオチだったり。
 反撃していても負けた可能性は高いですがー。

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